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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (「」.png) 初期値 最大Lv 40 MAX値 最大Lv Attack 1100 Attack HP 1100 HP 成長タイプ 普通 COST 8 武器 初期武器 カタナ ABILITY 窮鼠 Type 斬 入手方法 魔神ガチャ SKILL 唐竹割り QUEST ◆潜む魔〔羽ばたきの村〕 クエスト No. タイトル 発生場所 敵Lv. 必要AP 達成度 WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 クリア報酬 発生条件 その他 木 銀 金
https://w.atwiki.jp/chainchronicle-cbr/pages/96.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (「」.png) 初期値 最大Lv 40 MAX値 最大Lv Attack 1120 Attack HP 820 HP 成長タイプ 普通 ABILITY 復讐(『血の涙』クリアで覚醒) COST 8 入手方法 魔神ガチャ 武器 初期武器 ショートボウ Type 弓 SKILL トリプルショット QUEST ◆今日から明日へ〔風が吹く町〕◆今〔[[]]〕 クエスト No. タイトル 発生場所 敵Lv. 必要AP 達成度 WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 クリア報酬 発生条件 その他 木 銀 金 1 今日から明日へ 風が吹く町 【王都の勇士 キリエ】入手
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???「ここがミストラルシティか…」 金色の長い髪をなびかせる男。 ???「やっとつきましたね。ここに奴が…」 もう1人の男はこの男の付き人だろうか。 ???「我が国を混乱に陥れた奴の所業を許すわけにはいかない。いくぞ、レオン!」 レオン「はっ!殿下!」 ディサイブ「まずは奴の情報をあつめなければならないか…」 2人は街の中を進んでいくのであった。 ~~~ 聖ラウズレイ王国で起きたシュルツ・セイバーによる内乱。それは1人の人物によって引き起こされたものだった。 その人物が残した言葉。 「すべてはミストラルシティでお教えしましょう」 ディサイブは奴の残した言葉を頼りにここミストラルシティへと来たのであった。 だが奴はこの街のいったいどこにいるのだろか。奴の名前や本当の姿もわからない。 奴を探すための手がかりが何もないディサイブとレオンは各々奴の手がかりを探すことにした。 レオン「では殿下。定刻にここで集合ということで」 ディサイブ「わかった。たのんだぞレオン」 レオン「御意!」 レオンは奴の手がかりを探すため街の中へと消えていった。 ディサイブ「さて…」 ディサイブは街に設置されているモニターに目をやった。 そこに映し出されていたニュース映像には先日この街に現れたオリジネイターと名乗るものの姿が映し出されていた。 ディサイブ「オリジネイター…この街にも何かが起ころうとしているのか」 自分の国で起きた内乱にこの街で起きているオリジネイターの襲来を重ね合わせるディサイブ。 ディサイブ「まさか!奴もオリジネイターなのか…」 だとすればこの街にも自国と同じような事態が起きる。 ディサイブ「私の国で起きた悲劇を繰り返させるわけにはいかない!なんとしても奴を探し出さなくては」 ディサイブは情報を集めるために街の中を奔走するのであった。 ~~~ そしてレオンとの待ち合わせの時間が来た。 ディサイブ「これだけ探し回っても手がかりはないか…」 名前も顔もわからない相手の手がかりを探すのは無謀だったのか… レオン「聖王様!」 レオンが戻ってきた。 レオン「聖王様!奴の手がかりらしきものを見つけました。」 ディサイブ「なに!?本当か!」 レオン「目の前で突然姿が変わった人物をみたことがあると!その男はこの場所付近にいたそうです」 レオンは手に持った地図を広げる。 ディサイブ「いくぞ、レオン。奴の手がかりがあるかもしれない!」 レオン「はい!」 2人は地図の場所へと向かう。 ~ミストラルシティ・路地裏~ ディサイブ「ここか…」 人通りのない路地裏。ここに奴の手がかりが… ディサイブはあたりを見回す。 ディサイブ「なにか奴の手がかりは…んっ!あれは!」 目の前になにか光るものを見つけたディサイブ。かがんでその光るものを手に取って確認する。 ディサイブ「なんだ…ただの水晶のかけらか…」 レオン「…」 ディサイブの背後に立つレオン。彼は手に持った剣を振り上げる。そして レオン「死ねー!聖王!」 デイサイブはその攻撃をよける。まるでレオンが自分に攻撃を仕掛けてくるのがわかっていたかのように。 レオン「なに!?今の攻撃を避けただと!?」 ディサイブ「やはりな。私を狙ってきたか」 レオン「なぜ俺の攻撃がわかった?」 ディサイブ「再会した時からお前を警戒していた。だがお前のほうから現れてくれるとはな!探す手間が省けたぞ!」 レオン「ふぅ…」 自分の顔に手で覆うレオン。次の瞬間彼の姿は別人へと変わる。 ???「まさか私の変化を見破るとは。さすがですね」 今まで奴が見せたどの姿とも違う。これが奴の本当の姿か。 ディサイブ「レオンは私のことを聖王とは呼ばない。それにお前は…」 「その男はこの場所付近にいたそうです」 ディサイブ「といったな。本当の姿がわからないのにお前は男と断言していた。つまりそれはお前の正体を知っているということだ」 ???「なるほど。いやいやお見事。非常に感嘆いたしました」 ディサイブ「相変わらず人を馬鹿にしたような態度をとる男だ。だが…」 剣を構えるディサイブ。 ディサイブ「それもここで終わりだ。我が国を混乱させた罪、そしてジェイドとティム彼らの仇、撃たせてもらう!」 ???「頼もしい限りですね。ですがあなたに私を撃てますかね?」 ディサイブ「なに?」 ???「本当のことをお話ししましょう。私は好きであなたの国に混乱を招いたわけではありません。私は家族を人質に取られているのです。そしてこの首に巻いているチョーカー、これは起爆装置。これになにか衝撃を加えると爆発し、私の命も吹き飛んでしまうのです」 ディサイブ「…」 ???「ですから…」 ディサイブ「聖鎌アダマス!」 ディサイブはいつのまにか手に持っていた鎌を振り下ろす。すると男のチョーカーが切断される。しかし衝撃が加わったはずのチョーカーは爆発しない。 ディサイブ「くだらぬ嘘だ」 ???「ちょっとした冗談ですよ」 ディサイブ「このままお前を倒させてもらう!聖鎌アダマスよ!奴の命を刈り取れ!」 聖鎌アダマス。狙った地点に攻撃を繰り出す鎌だ。 ???「ぐふっ!」 男の心臓に突き刺さる刃。 ディサイブ「終わったか。これで…」 聖国に混乱をもたらした元凶。その最後はあっけないものだった。ディサイブはその場を後にしようとする… ???「おやおや。お帰りですか?」 ディサイブ「なに?」 奴の声だ。なぜ?確かに心臓を捉えたのに…。 ???「この程度で私を倒せると思わないことです。ディサイブ・ラウズレイ」 男の心臓のある位置には傷がない。 ディサイブ「アダマスが効いてないだと!?」 ???「ふふふ。オリジネイターである私にこのような攻撃は効きません。残念でしたね」 ディサイブ「オリジネイターだと!やはりそうだったのか!」 ???「さてこの街ではどのように混乱を広げましょうか」 ディサイブ「この街を貴様の好きにはさせん!我が国で起きた悲劇を繰り返させないためにもお前を倒す!」 ライアード「この偽りのライアードを?ふはは!おもしろい冗談ですね。見たでしょう。あなたの攻撃は効かないのですよ」 ディサイブ「聖剣アロンダイト!ぬぉぉ!」 聖剣アロンダイトが巨大な剣となる。ライアードに向けて振り下ろされるアロンダイト。 ディサイブ「砕け散れ!」 ライアード「ほう!なかなか!」 ドゴォォン!! 凄まじい衝撃が発生する。まるで地震でも起きているかのようだ。 路地裏から飛び出すライアード。 ライアード「危ない危ない。」 ライアードを追ってディサイブも路地裏から出てきた。 一般人A「なんだ!?あの剣!ちょうでけぇ!」 一般人B「なんかの撮影?」 街中での戦闘。あたりには多くの一般人がいる。 ディサイブ「これではアロンダイトは使えない。一般人に被害が出てしまう…」 ライアード「観客(ギャラリー)がいっぱいですね。これはちょうどいいです…ね!」 一般人C「え!?な、なに!?」 ライアードは近くにいた人をつかみ空に放り投げる。 高さ10メートルほどに放り投げられた人はそのまま地面に向かって落下していく。 一般人C「うわぁぁ!!た、助けてくれー!」 ディサイブ「危ない!」 ディサイブは落ちてきた人を受け止める。 一般人C「あ、ありがとう」 ディサイブ「奴は!?」 あたりを見回すディサイブ。 人ごみの中へまぎれてライアードの姿が見えない。 「きゃあぁぁ!」 「うわぁぁ!!」 人ごみの中から悲鳴が聞こえる。次の瞬間、次々と人々が空に放り投げられていく。 ディサイブ「なに!?」 ライアード「ふははは!これだけの人数、あなた一人で助けられますか?さぁ、どうします?」 ディサイブ「くっ!私一人ではこの人数…」 ???「いくぞ!」 ???「あぁ!」 突如2人の人影が次々と人々を助けていく。 ディサイブ「なんだ?」 それは… スライ「ふ~。危なかったな」 ディック「なんかの事件?」 スライとディックの2人だった。2人はたまたま通りがかったところで次々人が放り投げられているのを発見し救助に来たのであった。 ディサイブ「助かった。礼を言う。」 スライ「あんたはたしか…ラウズレイ王国の…なんでこんなところにいるんだ?」 ディック「なに?2人は知り合い?」 ディサイブ「いろいろ事情があってな…」 ライアード「やれやれ。またしても邪魔が入るとは…」 人ごみの中から現れたライアード。今までの事態を見た人々はこの場を離れようと逃げ出していく。 スライ「だれだ?」 ディサイブ「オリジネイターだ」 ディック「オリジネイター!?あの!?」 ライアード「偽りのライアード。それが私の名です」 スライ「オリジネイターか。この間はトニーが別の奴と戦ったって言ってたな」 構えをとるスライ。 ディック「スライ、やる気なの?」 スライ「あぁ。ディックお前はEGOに応援を!倒れている人々の救助だ!」 空に放り投げられた衝撃で気絶している人々もいた。 ディック「わかった!」 ディックは急ぎ足で駆けて行った。 ディサイブ「やる気の用だな」 スライ「あぁ。トニーも痛い目に合ってるからな。その礼をさせてもらう!」 ディサイブ「そうか。ではいくぞ!」 ライアード「ふふふ。いいでしょう、2人まとめて相手をしてあげましょう!」 スライ、ディサイブとライアードとの戦いが今始まる。 to be continued
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『黄昏の冥賢』クロニクル 種族:還者完全体 年齢:不明(外見年齢20代前半) 性別:女 身長:167cm 体重:54kg クラス: 属性:??? 属性均衡:ニュートラル 戦闘スタイル:格闘戦、ペインズソーンによる鞭撃戦闘、他詳細不明 イメージCV:平野 綾 装備:アクセサリー【ペインズソーン】 「あたし? 皆のラスボス、かな♪」 設定 還者完全体と呼ばれる、『』の敵である三人の一人。今の所、唯一詳細が明かされていない者。 外見的には茶髪の長いポニーテール、白いYシャツにジーンズ姿である事が多い。胸は大分大き目。 四界の音階やバルギン達のいざこざの裏で、何かと暗躍している。 今の所、同じ還者完全体であるエンデ・フィルスティート、その妻であるマリーツィア・グランシャリオ、そして始徒第三位こと七瀬柚佳と繋がりがあるとされるが……。 性格はお気楽能天気かつ、トラブル大好きな困ったちゃん。ゲーム好きで、知り合いを巻き込んでゲーム大会を開いたりするお祭り好き。 実は、半端じゃない変態…では済まされない程の変態。 半端じゃなくM。苦痛こそを快楽とするMではなく、苦痛そのものを求めるタイプのM。 生きている実感を得る為に苦痛を求める性質。快楽はその代替品と考えている。痛みを感じられる状況や、代替品として快楽を求める手段がある内は良いが、長期に渡って苦痛を得られぬ場合、どんどん精神的にダメ人間となっていき、仕舞いにはキラーマシーンと化す物騒な面も。 彼女は、主武装ペインズソーンを鞭の様に扱い戦うスタイルを取るが、普段はそれを全身、素肌の上から巻いている。 とある人物の手によって、加えられる痛みが途轍もなく強化された代物である為、普通ならそんな事をすれば発狂死しかねない……筈なのだが、当人曰く「ああ、コレ? んーまぁ、コレ巻いてないとギアが上がらないっていうか…達せないというか。コレでもうちょっと外部的刺激があれば最高かな♪」だとの事。 鞭でしばかれるのも蝋燭を垂らされるのも、肉体損壊させられるようなプレイも大好きらしい……。 ちなみに現在は、『苦痛』の概念適応体であるゼムロットに『苦痛』の概念を流し込んでもらった為、正気を保っている様子。 そのゼムロットとは、ある一件から交際がスタートしている。何だかんだ言いつつも彼の事が気になっている様子である。 保有技・能力・スキル 【開かれるパンドラの箱】 還者であるが故の特性。 周囲の存在に眠る防衛本能及び、当人が未だ知らぬ秘められた力を目覚めさせる。発現する能力は個体差あり。クロニクル当人には発動しない…というかとっくに覚醒している為に意味が無い。 クロニクルの近くにいる者のみが、能力発現の対象となる。発現した能力の本質を把握し、発動させる事で、発動者はその力を完全に取得出来る。 一度この状況下で発現した能力を発動させていれば、以後、クロニクルから離れてもその能力は使用可能。 【?????】※パンドラの箱 ――詳細不明。
https://w.atwiki.jp/chainchronicle/pages/49.html
クロイス全域の概略 冒険の舞台となる世界のことをクロイスと言います。 クロイスには4つの地域が存在します。 この世界の紙幣制度は全てG(ゴールド)です。1ゴールドにつき金貨1枚です。 科学水準、文化水準は現実世界の西暦1500年前後に準じる。 トライアの街 3つの大国エウレ連邦、カダーフ王国、キサラキの国と接しています。 国家としては小さく、3大文化が混ざり合った独特の風土を形成しています。 多種多様な人種や種族が住んでいる移民の国です。 エウレ連邦 中世ヨーロッパのような文化が存在します。 貴族や魔法使い、司祭などがいます。 カダーフ朝 アラビアのような文化 蛇遣い、船乗りなどがいる キサラキの国 日本っぽい 神主や巫女、陰陽師や道使いなどがいる。 地域別 トライアの街 エウレ連邦 カダーフ朝 キサラキの国
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魔法はスキルと同様にEXPを消費して習得します。 魔法は幾つかのカテゴリに分かれます。 西洋魔法 巫女魔法 メイド魔法 陰陽道 などです。スキルと同様に習得できますが一点だけ異なります。 魔法を習得するためにはまず最初に、対応する心得を習得しなければなりません。例えば、西洋魔法の心得などです。心得がなければ魔法は使用できません。ただし、これは使える魔法の系統を制限するものではありません。別の心得を習得すれば別系統の魔法も使用できるようになります。 ※魔法の作り方について 魔法の要素は習得EXP、消費MP、ラウンド、効果の四つです。 これぐらいの数字を目安にしてください。 習得EXP 3 村のおばちゃんでも覚えられる 5 素人でも覚えられる 10 普通 15 20 中級魔法 50 大魔法 消費MP 3 使い勝手が良い 5 しょっちゅう使える 10 中級魔法 15 強い 20 大魔法 ラウンド 戦闘中に使える魔法には全て使用できるラウンドが設定されます。詠唱が長いものは例えば10~のように数字が大きくなります。 ラウンド 1~ いつでも使える 3~ ほぼいつでも使える 6~ 意外と使いにくい 10~ 大魔法 13 ほぼ使用不可能 効果 好きに決めちゃって下さい。「世界が崩壊する」とか「世界中の人間が術者に惚れる」とか、ありえない強さでもかまいません。ただ、その場合は習得EXPを1億にするとかして、バランスを取って下さい(汗 西洋魔法 ヒール EXP 8 MP 3 ラウンド 6~ 効果 一人を3D+知力分回復 エンチャント EXP 10 MP 8 ラウンド 8~ 効果 一人の攻撃力を10ターンの間、1d増加。 スイフト EXP 15 MP 10 ラウンド 6~ 効果 一人を10ターンの間、行動力+1にする。 ディレイ EXP 8 MP 5 ラウンド 10~ 効果 一人を10ターンの間、行動力-1にする。 シフト EXP 3 MP 3 ラウンド 3~ 効果 味方全体の前後列を自由に変更できる カウンタスペル EXP 3 MP 3 ラウンド 3~ 効果 一人の詠唱を止める ファーストエイド EXP 8 MP 10 ラウンド 1~ 効果 一人のHPを3D回復 エクスポート EXP 3 MP 0(10) ラウンド 6~ 効果 一人にMPを10与える ファイアーボール EXP 10 MP 5 ラウンド 3~ 効果 一人に知力+3Dのダメージ ブリザード EXP 15 MP 9 ラウンド 10~ 効果 敵全体に5Dダメージ 巫女魔法 メイド魔法 陰陽道
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アルカナ一覧順 ※【Menu】⇒【メニュー】⇒【アルカナ一覧】で表示されるキャラの順番で記載 名称 効果 所持アルカナ 解放条件 その他 窮鼠 残りHPが3分の1以下になると攻撃力が増加する。 エディ キャラクエスト『戦士よ、勝利は今』クリアで覚醒 フランツ (最初から解放) 復讐 味方が戦闘から離脱すると攻撃力が増加する。 グレッグ キャラクエスト『傷だらけの復讐鬼』クリアで覚醒 キリエ キャラクエスト『血の涙』クリアで覚醒 ダウン耐性 マリナ キャラクエスト『熱き癒し手』クリアで覚醒 毒耐性 毒状態にならない。 カイン キャラクエスト『カイン、悩む』クリアで覚醒 メルヴィナ キャラクエスト『薬の価値』クリアで覚醒 市街戦闘 ミシディア キャラクエスト『限界』クリアで覚醒 強気 残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 セルバンテス キャラクエスト『老兵の背中』クリアで覚醒 光明のお守り 暗闇状態から回復する時間が早くなる。 カルデア (最初から解放) 防衛本能 残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する。 アルベルト (最初から解放) スレイ (最初から解放) 商才 戦闘で獲得するゴールドが増える。(10%増加) メリッサ (最初から解放) ダスティ (最初から解放) パトリシア (最初から解放) 広き心 通常回復の回復範囲が広がる。 ラティ (最初から解放) ヨハン キャラクエスト『異端者たち』クリアで覚醒 ノエル (『広き世界のその先に』クリアで覚醒) 荒地戦闘 荒地での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 ワーグマン (最初から解放) 敬虔な祈り 通常回復の回復量が増加する。 ケイト (最初から解放) ロイ キャラクエスト『救い救われ』クリアで覚醒 ノエル (最初から解放) 快速のお守り スロウ状態から回復する時間が早くなる。 エリーナ (最初から解放) 一心同体の絆 この特技を持っている他のメンバーと一緒に戦場にいると、自身の能力が上がる。 パルナ キャラクエスト『鏡の少女』クリアで覚醒 プルナ キャラクエスト『以心伝心姉妹』クリアで覚醒 プラス思考 毒/スロウ/暗闇状態になると攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 リンダ (最初から解放) 凍結耐性 凍結状態にならない。 ヨヨ (最初から解放) 旅の秘訣 エマ キャラクエスト『獣でも神でもなく』クリアで覚醒 マナの素養 コロナ キャラクエスト『エースの悩み』クリアで覚醒 神速 戦闘時、移動速度が大きく上昇する。 ラヴィ キャラクエスト『いつでも、どこでも』クリアで覚醒 疾風 ジグムント キャラクエスト『烈風』クリアで覚醒 盗賊 戦闘で獲得するゴールドが増える。(20%増加) マディーナ (最初から解放) オーガキラー ハルアキ キャラクエスト『断てぬ鎖』クリアで覚醒
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イベント開催期間 2013/10/18 17 00 ~ 2013/10/24 16 59 イベント概要 ①期間限定で、「はじまりの村」に3つのスペシャルクエストが追加。 クエスト報酬として、大量のアルカナコインや事前登録でのみ配布された「二刀の剣士 イオ(SR)」、 100万人突破記念武器「ミリオンインパクト」を手に入れることができる。 クエスト詳細 タイトル 敵Lv. 必要AP WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 クリア報酬 経験値効率(1APあたりの獲得経験値) その他 木 銀 金 提供・酒場の占い師 3 6 4 420EXP 180G 100C200C300C500C 10000C /AP 提供・戦士ギルド 14 8 5 560EXP 200G 350C400G【成長Ⅰ[戦]】【鍛冶[斬]】 【イオ】 /AP 提供・ダスティ商会 22 12 6 840EXP 250G 500C600G【鍛冶[打]】 /AP
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クリティカルエモーション 以心伝心フェイズに10、11、12、13のカードを出すことをこう呼びます。 クリティカルモーション クリティカルエモーション後に、行動宣言としてクリティカル行動を選択することです。 「威力」の設定されている戦闘行動の威力がそのカードの数に応じて上昇します。 例: 「斬る」のスキルレベルが13の冒険者が、11を出して、「斬る」を宣言した場合。 威力は13+16=29で、7D+1になります。 威力とは 「ダメージ」と「回復量」です。 クリティカル威力修正 カード |威力 8 | 4(1D) 9 | 8(2D) ----------- 10 |12(3D) 11 |16(4D) 12 |20(5D) 13 |24(6D) ※8と9はスキル「ハイパークリティカル」修得時のみ使用 クリティカルモーション案2 クリティカル値は敏捷値に依存します 敏捷値 |1D6|2D6|3D6 0 |- |- |- 1 |- |- |- 2 |- |- |- 3 |- |- |13 4 |- |12|13 5 |6 |12|13 6 |6 |12|13 7 |6 |11|13 8 |6 |11|13 9 |6 |11|13 10 |6 |10|13 11 |6 |10|13 12 |6 |10|13 13 |6 |9 |13 14 |6 |9 |12 15 |5 |9 |12 16 |5 |9 |12 クリティカル クリティカルモーションが成功することをクリティカルと言います。 スピード変更時のクリティカル 「スロウ」「刹那」「ヘイスト」「全力」の時はクリティカルは存在しません。
https://w.atwiki.jp/chainchronicle-cbr/pages/64.html
聖王国 賢者の塔 聖王国 はじまりの村~副都 No. 必要AP WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 その他 木 銀 金 1 2 1 200EXP 100G 副都~風が吹く町 No. 必要AP WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 その他 木 銀 金 1 2 2 200EXP 100G 100C 2 2 3 200EXP 100G 300C【カイン】 3 -- -- 【成長Ⅰ[僧]】 戦闘なし 風が吹く町~羽ばたきの村 No. 必要AP WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 その他 木 銀 金 1 2 3 200EXP 200G 300G200C 2 -- -- 【鍛冶[斬]】 戦闘なし 3 2 3 200EXP 200G 200C200G 副都~不屈の町 No. 必要AP WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 その他 木 銀 金 1 4 3 200EXP 200G 200C200G 2 4 3 200EXP 200G 200G200C 3 -- -- 【成長Ⅱ[戦]】 戦闘なし 関所の村~聖都 No. 必要AP WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 その他 木 銀 金 1 6 3 300EXP 300G 200C400G 2 6 3 800EXP 500G 200C300G 精霊石 3 -- -- 【成長Ⅱ[騎]】 戦闘なし 聖都~大神殿 No. 必要AP WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 その他 木 銀 金 1 5 3 300EXP 250G 250G200C 関所の村~魔の山 No. 必要AP WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 その他 木 銀 金 1 10 3 500EXP 500G 500G200C 2 10 3 500EXP 500G 200C 賢者の塔 境目の村~力の塔 No. 必要AP WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 その他 木 銀 金 1 7 3 400EXP 350G 200C350G 2 7 3 400EXP 350G 200C350G 3 -- -- 【成長Ⅱ[僧]】 戦闘なし